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Steam也可以“云游戏”Valve下周开始测试本地多人游戏

在网络游戏不像今天这样方便的时候——也就是说,在古代,游戏仍然使用局域网作为很多人的主要网络游戏方式,人们由于各种原因无法在游戏中使用内置的互联网连接功能,想要与朋友联系的人总是需要一个第三方作战平台来模拟vlan配对。虽然网络条件现在很好,局域网连接也逐渐淡出了每个人的视野,但总有一些怀旧的游戏不支持多人联网,但是你想和不在同一个空间的朋友一起玩,你该怎么办?

为了响应这组玩家的需求,valve准备在10月下旬开始测试其本地多人游戏开发功能“远程一起玩”(remote play together),这样不具备联网能力的游戏(如“进人地牢”)也可以通过互联网与朋友愉快地玩。steamworks的官方功能描述页面显示,该功能对于“所有本地多人游戏、本地合作游戏和分屏游戏”都是有效的,可以将这些游戏变成可以通过网络在线的多人游戏。

一起远程游戏(remote play together)的原理出乎意料的简单和粗糙,也就是将游戏图像从主机直接流式传输到客户端,然后从客户端接收操作指令的输入,并将它们发送回主机以实现远程控制——事实上,原理与云游戏相同,但在这种情况下,云是拥有游戏的主机。

由于原理和特点如此清晰,可以确定该功能不适合格斗(如没有网码的格斗游戏),以及具有实时竞争元素的游戏类型,因为中间的时间延迟必须非常高,而主办方将有很大优势。另一方面,一起远程游戏作为合作游戏的在线补偿方式非常合适。

阀门并不是第一个完成这种功能的服务提供商。nvidia在几年前尝试过gamestream合作,索尼也有ps4共享游戏。然而,正如开始时提到的,今天的主流仍然是借助成熟的在线网络平台,使用写得很好的在线游戏功能来玩多人游戏,所以这个功能最终实际上是用来为少数玩家服务的。

除非...它不要求除了主持人之外的玩家疯狂购买相同的游戏。